洞窟や地下墓地・廃城などの、危険でひとけのほとんどないような場所を舞台とし、罠や怪物(モンスター)、突発的な災害などを排除しつつ、探索の目的をはたすというプレイスタイル。目的は宝探しや怪物退治が多い。RPGのゲーム的側面が重視されやすい。
戦闘用のルールと罠やしかけなどによる負傷のルールを用意してあればゲームシステム的には問題なく動く。