ゲーム指向
2014年12月28日 (日) 17:22時点におけるOchaochaocha3 (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「* 読み:ゲーム・しこう TRPGのゲーム的側面を重視すること。また、そのプレイスタイル。プレイ目的はゲームシステムを駆使...」)
- 読み:ゲーム・しこう
TRPGのゲーム的側面を重視すること。また、そのプレイスタイル。プレイ目的はゲームシステムを駆使して、数値的有利さの獲得や戦術の選択を練ることを楽しむこと。
ゲーム的有利さを追求するあまり定形化してつまらない有利なだけのキャラクターを作成したり、世界観や能力データにあわないような戦術的行動をさせたりしてしまうことがある。ルール的にこれが許されてしまうようなゲームシステムの設計自体にも問題があるといえよう。
よく、ストーリー志向と対比されてもちいられるが、実際には相反するというわけではない。