消耗ポイント

  • 読み:しょうもう・ポイント

キャラクターの消耗を表現するためのゲーム的・数値的仕掛け。数値の増減によってキャラクターの状況や危機の度合を示して、プレイヤーに緊張感と一体感を感じさせる。

同様の効果を得るための手法としては、数値のかわりにアイテムなどを消費するという方式や、負傷段階のようなゲージ表記、フラグによる状態遷移なども使用できる。