消耗ポイント

2014年12月28日 (日) 19:39時点におけるOchaochaocha3 (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「* 読み:しょうもう・ポイント キャラクターの消耗を表現するためのゲーム的・数値的仕掛け。数値の増減によってキャラク...」)
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キャラクターの消耗を表現するためのゲーム的・数値的仕掛け。数値の増減によってキャラクターの状況や危機の度合を示して、プレイヤーに緊張感と一体感を感じさせる。

同様の効果を得るための手法としては、数値のかわりにアイテムなどを消費するという方式や、負傷段階のようなゲージ表記、フラグによる状態遷移なども使用できる。