PCに回避不能な致死性の罠や仕掛け、モンスターが大量に配備されたダンジョンのこと。致死量をはるかに越えた障害を用意したシナリオは、キャラクターの死を確定してゲームとしてのRPGのバランスを破壊してしまう。
逆に絶対に死なないようなシナリオバランスもゲームとしては不適切である。